home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 85 / CDMM85_1.ISO / Paintball Q3 / maps / sample2.map < prev   
Encoding:
Gen Surf map  |  2001-01-10  |  23.0 KB  |  443 lines

  1. {
  2. "classname" "worldspawn"
  3. "message" "Sample Map 2"
  4. // brush 0
  5. {
  6. ( 128 752 320 ) ( 120 752 320 ) ( 120 384 320 ) skies/env_cliffedge 0 240 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  7. ( 120 376 504 ) ( 120 744 504 ) ( 128 744 504 ) skies/env_cliffedge 0 240 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  8. ( 120 376 504 ) ( 128 376 504 ) ( 128 376 352 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  9. ( 504 376 504 ) ( 504 744 504 ) ( 504 744 352 ) skies/env_cliffedge -240 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  10. ( 168 384 480 ) ( 160 384 480 ) ( 160 384 328 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  11. ( -504 752 504 ) ( -504 384 504 ) ( -504 384 352 ) skies/env_cliffedge -240 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  12. }
  13. // brush 1
  14. {
  15. ( 128 -8 320 ) ( 120 -8 320 ) ( 120 -376 320 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  16. ( 120 -384 504 ) ( 120 -16 504 ) ( 128 -16 504 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  17. ( 120 -384 504 ) ( 128 -384 504 ) ( 128 -384 352 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  18. ( 504 -384 504 ) ( 504 -16 504 ) ( 504 -16 352 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  19. ( 168 -376 480 ) ( 160 -376 480 ) ( 160 -376 328 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  20. ( -504 -8 504 ) ( -504 -376 504 ) ( -504 -376 352 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  21. }
  22. // brush 2
  23. {
  24. ( 512 384 320 ) ( 504 384 320 ) ( 504 -384 320 ) skies/env_cliffedge -240 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  25. ( 504 -384 504 ) ( 504 384 504 ) ( 512 384 504 ) skies/env_cliffedge -240 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  26. ( 504 -384 504 ) ( 512 -384 504 ) ( 512 -384 320 ) skies/env_cliffedge -240 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  27. ( 512 -384 504 ) ( 512 384 504 ) ( 512 384 320 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  28. ( 512 384 504 ) ( 504 384 504 ) ( 504 384 320 ) skies/env_cliffedge -240 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  29. ( 504 384 504 ) ( 504 -384 504 ) ( 504 -384 320 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  30. }
  31. // brush 3
  32. {
  33. ( -504 384 320 ) ( -512 384 320 ) ( -512 -384 320 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  34. ( -512 -384 504 ) ( -512 384 504 ) ( -504 384 504 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  35. ( -512 -384 504 ) ( -504 -384 504 ) ( -504 -384 320 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  36. ( -504 -384 504 ) ( -504 384 504 ) ( -504 384 320 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  37. ( -504 384 504 ) ( -512 384 504 ) ( -512 384 320 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  38. ( -512 384 504 ) ( -512 -384 504 ) ( -512 -384 320 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  39. }
  40. // brush 4
  41. {
  42. ( 432 24 224 ) ( 432 -104 224 ) ( 432 -104 216 ) metal/metal_29 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  43. ( 432 24 232 ) ( 432 24 224 ) ( 464 24 200 ) metal/metal_29 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  44. ( 464 -24 224 ) ( 464 0 224 ) ( 464 0 200 ) metal/metal_29 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  45. ( 456 -104 224 ) ( 464 -104 224 ) ( 464 -104 200 ) metal/metal_29 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  46. ( 432 -104 224 ) ( 432 24 224 ) ( 464 24 224 ) metal/metal_29 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  47. ( 432 24 216 ) ( 432 -104 216 ) ( 464 -104 200 ) lights/light_4 -32 48 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  48. }
  49. // brush 5
  50.  {
  51.   patchDef2
  52.   {
  53.    metal/metal_29
  54.    ( 9 3 0 0 0 ) 
  55. (
  56. ( ( 472 -36 192 0 0 ) ( 472 -36 204 0 0.187500 ) ( 456 -36 216 0 0.375000 ) )
  57. ( ( 472 -40 192 0.062500 0 ) ( 472 -40 204 0.062500 0.187500 ) ( 456 -40 216 0.062500 0.375000 ) )
  58. ( ( 476 -40 192 0.125000 0 ) ( 476 -40 204 0.125000 0.187500 ) ( 460 -40 216 0.125000 0.375000 ) )
  59. ( ( 480 -40 192 0.187500 0 ) ( 480 -40 204 0.187500 0.187500 ) ( 464 -40 216 0.187500 0.375000 ) )
  60. ( ( 480 -36 192 0.250000 0 ) ( 480 -36 204 0.250000 0.187500 ) ( 464 -36 216 0.250000 0.375000 ) )
  61. ( ( 480 -32 192 0.312500 0 ) ( 480 -32 204 0.312500 0.187500 ) ( 464 -32 216 0.312500 0.375000 ) )
  62. ( ( 476 -32 192 0.375000 0 ) ( 476 -32 204 0.375000 0.187500 ) ( 460 -32 216 0.375000 0.375000 ) )
  63. ( ( 472 -32 192 0.437500 0 ) ( 472 -32 204 0.437500 0.187500 ) ( 456 -32 216 0.437500 0.375000 ) )
  64. ( ( 472 -36 192 0.500000 0 ) ( 472 -36 204 0.500000 0.187500 ) ( 456 -36 216 0.500000 0.375000 ) )
  65. )
  66.   }
  67.  }
  68. // brush 6
  69.  {
  70.   patchDef2
  71.   {
  72.    metal/metal_29
  73.    ( 9 3 0 0 0 ) 
  74. (
  75. ( ( 472 -36 64 0 0 ) ( 472 -36 128 0 1 ) ( 472 -36 192 0 2 ) )
  76. ( ( 472 -40 64 0.062500 0 ) ( 472 -40 128 0.062500 1 ) ( 472 -40 192 0.062500 2 ) )
  77. ( ( 476 -40 64 0.125000 0 ) ( 476 -40 128 0.125000 1 ) ( 476 -40 192 0.125000 2 ) )
  78. ( ( 480 -40 64 0.187500 0 ) ( 480 -40 128 0.187500 1 ) ( 480 -40 192 0.187500 2 ) )
  79. ( ( 480 -36 64 0.250000 0 ) ( 480 -36 128 0.250000 1 ) ( 480 -36 192 0.250000 2 ) )
  80. ( ( 480 -32 64 0.312500 0 ) ( 480 -32 128 0.312500 1 ) ( 480 -32 192 0.312500 2 ) )
  81. ( ( 476 -32 64 0.375000 0 ) ( 476 -32 128 0.375000 1 ) ( 476 -32 192 0.375000 2 ) )
  82. ( ( 472 -32 64 0.437500 0 ) ( 472 -32 128 0.437500 1 ) ( 472 -32 192 0.437500 2 ) )
  83. ( ( 472 -36 64 0.500000 0 ) ( 472 -36 128 0.500000 1 ) ( 472 -36 192 0.500000 2 ) )
  84. )
  85.   }
  86.  }
  87. // brush 7
  88. {
  89. ( 512 384 504 ) ( -512 384 504 ) ( -512 -384 504 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  90. ( -512 -384 512 ) ( -512 384 512 ) ( 512 384 512 ) skies/env_cliffedge 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  91. ( -512 -384 512 ) ( 512 -384 512 ) ( 512 -384 504 ) skies/env_cliffedge 0 240 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  92. ( 512 -384 512 ) ( 512 384 512 ) ( 512 384 504 ) skies/env_cliffedge 0 240 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  93. ( 512 384 512 ) ( -512 384 512 ) ( -512 384 504 ) skies/env_cliffedge 0 240 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  94. ( -512 384 512 ) ( -512 -384 512 ) ( -512 -384 504 ) skies/env_cliffedge 0 240 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  95. }
  96. // brush 8
  97. {
  98. ( -257 320 133 ) ( -385 320 133 ) ( -385 288 133 ) lights/light_3 0 128 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  99. ( -384 288 136 ) ( -384 320 136 ) ( -256 320 136 ) lights/light_3 0 128 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  100. ( -384 288 136 ) ( -256 288 136 ) ( -256 288 128 ) wood/wood_20 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  101. ( -192 280 136 ) ( -192 312 136 ) ( -192 312 128 ) wood/wood_20 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  102. ( -256 320 136 ) ( -384 320 136 ) ( -384 320 128 ) wood/wood_20 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  103. ( -320 312 136 ) ( -320 280 136 ) ( -320 280 128 ) wood/wood_20 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  104. }
  105. // brush 9
  106. {
  107. ( 448 -312 64 ) ( 384 -312 64 ) ( 384 -376 64 ) crates/crate_11 0 -112 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  108. ( 384 -376 128 ) ( 384 -312 128 ) ( 448 -312 128 ) crates/crate_12 0 -112 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  109. ( 384 -376 128 ) ( 448 -376 128 ) ( 448 -376 64 ) crates/crate_11 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  110. ( 448 -376 128 ) ( 448 -312 128 ) ( 448 -312 64 ) crates/crate_11 112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  111. ( 448 -312 128 ) ( 384 -312 128 ) ( 384 -312 64 ) crates/crate_11 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  112. ( 384 -312 128 ) ( 384 -376 128 ) ( 384 -376 64 ) crates/crate_11 112 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  113. }
  114. // brush 10
  115. {
  116. ( 488 -128 64 ) ( 424 -128 64 ) ( 424 -192 64 ) crates/crate_13 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  117. ( 440 -192 128 ) ( 440 -128 128 ) ( 504 -128 128 ) crates/crate_13 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  118. ( 440 -192 184 ) ( 504 -192 184 ) ( 504 -192 8 ) crates/crate_13 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  119. ( 504 -192 184 ) ( 504 -128 184 ) ( 504 -128 8 ) crates/crate_13 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  120. ( 504 -128 184 ) ( 440 -128 184 ) ( 440 -128 8 ) crates/crate_13 16 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  121. ( 440 -128 184 ) ( 440 -192 184 ) ( 440 -192 8 ) crates/crate_13 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  122. }
  123. // brush 11
  124. {
  125. ( -384 252 32 ) ( -448 252 32 ) ( -448 244 32 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  126. ( -448 244 40 ) ( -448 252 40 ) ( -384 252 40 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  127. ( -448 244 56 ) ( -384 244 56 ) ( -384 244 48 ) wood/wood_56 0 -192 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  128. ( -382 244 56 ) ( -382 252 56 ) ( -382 252 48 ) wood/wood_56 -7 -192 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  129. ( -384 252 56 ) ( -448 252 56 ) ( -448 252 48 ) wood/wood_56 0 -192 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  130. ( -450 252 56 ) ( -450 244 56 ) ( -450 244 48 ) wood/wood_56 -7 -192 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  131. }
  132. // brush 12
  133. {
  134. ( -376 256 8 ) ( -440 256 8 ) ( -440 240 8 ) misc/ladderclip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  135. ( -448 240 152 ) ( -448 256 152 ) ( -384 256 152 ) misc/ladderclip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  136. ( -448 240 160 ) ( -384 240 160 ) ( -384 240 56 ) misc/ladderclip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  137. ( -384 240 160 ) ( -384 256 160 ) ( -384 256 56 ) misc/ladderclip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  138. ( -384 256 160 ) ( -448 256 160 ) ( -448 256 56 ) misc/ladderclip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  139. ( -448 256 160 ) ( -448 240 160 ) ( -448 240 56 ) misc/ladderclip 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  140. }
  141. // brush 13
  142.  {
  143.   patchDef2
  144.   {
  145.    wood/wood_56
  146.    ( 3 3 0 0 0 ) 
  147. (
  148. ( ( -456 256 7.999994 1.062241 -1.781250 ) ( -464 256 7.999994 1.062241 -1.812500 ) ( -464 248 7.999994 1.029046 -1.812500 ) )
  149. ( ( -448 256 7.999994 1.062241 -1.750000 ) ( -456 248 7.999994 1.029046 -1.781250 ) ( -464 240 7.999994 0.995851 -1.812500 ) )
  150. ( ( -448 248 7.999994 1.029046 -1.750000 ) ( -448 240 7.999994 0.995851 -1.750000 ) ( -456 240 7.999994 0.995851 -1.781250 ) )
  151. )
  152.   }
  153.  }
  154. // brush 14
  155.  {
  156.   patchDef2
  157.   {
  158.    wood/wood_56
  159.    ( 3 3 0 0 0 ) 
  160. (
  161. ( ( -464 248 184 1.029046 -1.812500 ) ( -464 256 184 1.062241 -1.812500 ) ( -456 256 184 1.062241 -1.781250 ) )
  162. ( ( -464 240 184 0.995851 -1.812500 ) ( -456 248 184 1.029046 -1.781250 ) ( -448 256 184 1.062241 -1.750000 ) )
  163. ( ( -456 240 184 0.995851 -1.781250 ) ( -448 240 184 0.995851 -1.750000 ) ( -448 248 184 1.029046 -1.750000 ) )
  164. )
  165.   }
  166.  }
  167. // brush 15
  168. {
  169. ( -450 252 72 ) ( -450 244 72 ) ( -450 244 64 ) wood/wood_56 -7 -160 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  170. ( -384 252 72 ) ( -448 252 72 ) ( -448 252 64 ) wood/wood_56 0 -160 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  171. ( -382 244 72 ) ( -382 252 72 ) ( -382 252 64 ) wood/wood_56 -7 -160 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  172. ( -448 244 72 ) ( -384 244 72 ) ( -384 244 64 ) wood/wood_56 0 -160 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  173. ( -448 244 56 ) ( -448 252 56 ) ( -384 252 56 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  174. ( -384 252 48 ) ( -448 252 48 ) ( -448 244 48 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  175. }
  176. // brush 16
  177. {
  178. ( -450 252 88 ) ( -450 244 88 ) ( -450 244 80 ) wood/wood_56 -7 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  179. ( -384 252 88 ) ( -448 252 88 ) ( -448 252 80 ) wood/wood_56 0 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  180. ( -382 244 88 ) ( -382 252 88 ) ( -382 252 80 ) wood/wood_56 -7 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  181. ( -448 244 88 ) ( -384 244 88 ) ( -384 244 80 ) wood/wood_56 0 -128 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  182. ( -448 244 72 ) ( -448 252 72 ) ( -384 252 72 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  183. ( -384 252 64 ) ( -448 252 64 ) ( -448 244 64 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  184. }
  185. // brush 17
  186. {
  187. ( -450 252 104 ) ( -450 244 104 ) ( -450 244 96 ) wood/wood_56 -7 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  188. ( -384 252 104 ) ( -448 252 104 ) ( -448 252 96 ) wood/wood_56 0 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  189. ( -382 244 104 ) ( -382 252 104 ) ( -382 252 96 ) wood/wood_56 -7 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  190. ( -448 244 104 ) ( -384 244 104 ) ( -384 244 96 ) wood/wood_56 0 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  191. ( -448 244 88 ) ( -448 252 88 ) ( -384 252 88 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  192. ( -384 252 80 ) ( -448 252 80 ) ( -448 244 80 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  193. }
  194. // brush 18
  195. {
  196. ( -450 252 104 ) ( -450 244 104 ) ( -450 244 96 ) wood/wood_56 -7 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  197. ( -384 252 104 ) ( -448 252 104 ) ( -448 252 96 ) wood/wood_56 0 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  198. ( -382 244 104 ) ( -382 252 104 ) ( -382 252 96 ) wood/wood_56 -7 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  199. ( -448 244 104 ) ( -384 244 104 ) ( -384 244 96 ) wood/wood_56 0 -96 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  200. ( -448 244 104 ) ( -448 252 104 ) ( -384 252 104 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  201. ( -384 252 96 ) ( -448 252 96 ) ( -448 244 96 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  202. }
  203. // brush 19
  204. {
  205. ( -450 252 120 ) ( -450 244 120 ) ( -450 244 112 ) wood/wood_56 -7 -64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  206. ( -384 252 120 ) ( -448 252 120 ) ( -448 252 112 ) wood/wood_56 0 -64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  207. ( -382 244 120 ) ( -382 252 120 ) ( -382 252 112 ) wood/wood_56 -7 -64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  208. ( -448 244 120 ) ( -384 244 120 ) ( -384 244 112 ) wood/wood_56 0 -64 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  209. ( -448 244 120 ) ( -448 252 120 ) ( -384 252 120 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  210. ( -384 252 112 ) ( -448 252 112 ) ( -448 244 112 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  211. }
  212. // brush 20
  213. {
  214. ( -450 252 136 ) ( -450 244 136 ) ( -450 244 128 ) wood/wood_56 -7 -32 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  215. ( -384 252 136 ) ( -448 252 136 ) ( -448 252 128 ) wood/wood_56 0 -32 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  216. ( -382 244 136 ) ( -382 252 136 ) ( -382 252 128 ) wood/wood_56 -7 -32 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  217. ( -448 244 136 ) ( -384 244 136 ) ( -384 244 128 ) wood/wood_56 0 -32 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  218. ( -448 244 136 ) ( -448 252 136 ) ( -384 252 136 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  219. ( -384 252 128 ) ( -448 252 128 ) ( -448 244 128 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  220. }
  221. // brush 21
  222. {
  223. ( -450 252 152 ) ( -450 244 152 ) ( -450 244 144 ) wood/wood_56 -7 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  224. ( -384 252 152 ) ( -448 252 152 ) ( -448 252 144 ) wood/wood_56 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  225. ( -382 244 152 ) ( -382 252 152 ) ( -382 252 144 ) wood/wood_56 -7 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  226. ( -448 244 152 ) ( -384 244 152 ) ( -384 244 144 ) wood/wood_56 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  227. ( -448 244 152 ) ( -448 252 152 ) ( -384 252 152 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  228. ( -384 252 144 ) ( -448 252 144 ) ( -448 244 144 ) wood/wood_56 0 7 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  229. }
  230. // brush 22
  231. {
  232. ( 224 376 136 ) ( -472 376 136 ) ( -472 256 136 ) wood/wood_81 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  233. ( -480 256 152 ) ( -480 376 152 ) ( 216 376 152 ) wood/wood_81 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  234. ( -504 256 48 ) ( 192 256 48 ) ( 192 256 -16 ) wood/wood_81 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  235. ( 504 248 48 ) ( 504 368 48 ) ( 504 368 -16 ) wood/wood_81 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  236. ( 192 376 48 ) ( -504 376 48 ) ( -504 376 -16 ) wood/wood_81 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  237. ( -504 376 48 ) ( -504 256 48 ) ( -504 256 -16 ) wood/wood_81 0 0 90 0.500000 0.500000 0 0 0
  238. }
  239. // brush 23
  240. {
  241. ( 112 376 24 ) ( -584 376 24 ) ( -584 0 24 ) misc/slick 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  242. ( -504 0 32 ) ( -504 376 32 ) ( 192 376 32 ) misc/slick 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  243. ( -504 0 32 ) ( 192 0 32 ) ( 192 0 0 ) misc/slick 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  244. ( 192 0 32 ) ( 192 376 32 ) ( 192 376 0 ) misc/slick 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  245. ( 192 376 32 ) ( -504 376 32 ) ( -504 376 0 ) misc/slick 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  246. ( -504 376 32 ) ( -504 0 32 ) ( -504 0 0 ) misc/slick 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  247. }
  248. // brush 24
  249. {
  250. ( 0 376 0 ) ( -504 376 0 ) ( -504 0 0 ) teamcol/w_metal1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  251. ( -480 0 32 ) ( -480 376 32 ) ( 24 376 32 ) teamcol/w_metal1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  252. ( -504 0 64 ) ( 0 0 64 ) ( 0 0 0 ) teamcol/w_metal1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  253. ( 192 -56 64 ) ( 192 320 64 ) ( 192 320 0 ) teamcol/w_metal1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  254. ( 0 376 64 ) ( -504 376 64 ) ( -504 376 0 ) teamcol/w_metal1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  255. ( -504 376 64 ) ( -504 0 64 ) ( -504 0 0 ) teamcol/w_metal1 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  256. }
  257. // brush 25
  258. {
  259. ( -128 -384 64 ) ( -128 384 8 ) ( 512 384 64 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  260. ( 416 384 0 ) ( -128 384 0 ) ( -128 -224 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  261. ( -128 -224 64 ) ( -128 384 64 ) ( 416 384 64 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  262. ( -120 -384 64 ) ( 424 -384 64 ) ( 424 -384 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  263. ( 512 -224 64 ) ( 512 384 64 ) ( 512 384 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  264. ( 512 384 0 ) ( 512 384 64 ) ( -128 384 40 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  265. ( -128 384 64 ) ( -128 -224 64 ) ( -128 -224 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  266. }
  267. // brush 26
  268. {
  269. ( 512 392 0 ) ( -504 392 0 ) ( -504 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  270. ( -408 -384 320 ) ( -408 392 320 ) ( 608 392 320 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  271. ( -504 -384 8 ) ( 512 -384 8 ) ( 512 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  272. ( 520 384 8 ) ( -496 384 8 ) ( -496 384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  273. ( -512 400 8 ) ( -512 -376 8 ) ( -512 -376 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  274. ( -504 -376 72 ) ( -504 400 72 ) ( -504 -376 64 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  275. }
  276. // brush 27
  277. {
  278. ( 512 392 0 ) ( -504 392 0 ) ( -504 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  279. ( -408 -384 320 ) ( -408 392 320 ) ( 608 392 320 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  280. ( 512 -384 8 ) ( 512 392 8 ) ( 512 392 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  281. ( 520 384 8 ) ( -496 384 8 ) ( -496 384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  282. ( -512 400 8 ) ( -512 -376 8 ) ( -512 -376 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  283. ( -496 376 8 ) ( 520 376 8 ) ( -496 376 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  284. }
  285. // brush 28
  286. {
  287. ( 512 392 0 ) ( -504 392 0 ) ( -504 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  288. ( -408 -384 320 ) ( -408 392 320 ) ( 608 392 320 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  289. ( -504 -384 8 ) ( 512 -384 8 ) ( 512 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  290. ( 512 -384 8 ) ( 512 392 8 ) ( 512 392 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  291. ( 520 384 8 ) ( -496 384 8 ) ( -496 384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  292. ( 504 392 72 ) ( 504 -384 72 ) ( 504 392 64 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  293. }
  294. // brush 29
  295. {
  296. ( 512 392 0 ) ( -504 392 0 ) ( -504 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  297. ( -408 -384 320 ) ( -408 392 320 ) ( 608 392 320 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  298. ( -504 -384 8 ) ( 512 -384 8 ) ( 512 -384 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  299. ( 512 -384 8 ) ( 512 392 8 ) ( 512 392 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  300. ( -512 400 8 ) ( -512 -376 8 ) ( -512 -376 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  301. ( 512 -376 8 ) ( -504 -376 8 ) ( 512 -376 0 ) rock/rock_42 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  302. }
  303. // brush 30
  304. {
  305. ( 512 392 0 ) ( -504 392 0 ) ( -504 -384 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  306. ( -512 -384 64 ) ( 512 -384 64 ) ( 512 -384 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  307. ( -128 -336 8 ) ( -128 440 8 ) ( -128 440 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  308. ( 520 384 8 ) ( -496 384 8 ) ( -496 384 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  309. ( -512 400 8 ) ( -512 -376 8 ) ( -512 -376 0 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  310. ( 512 -384 64 ) ( -512 -384 64 ) ( -512 384 8 ) ground/ground_122 0 0 0 0.500000 0.500000 0 0 0
  311. }
  312. }
  313. // entity 1
  314. {
  315. "classname" "func_group"
  316. "type" "patchCapped"
  317. // brush 0
  318.  {
  319.   patchDef2
  320.   {
  321.    teamcol/g_brl1
  322.    ( 9 3 0 0 0 ) 
  323. (
  324. ( ( 192 -288 64 0 0 ) ( 192 -288 96 0 0.500000 ) ( 192 -288 128 0 1 ) )
  325. ( ( 192 -320 64 0.500000 0 ) ( 192 -320 96 0.500000 0.500000 ) ( 192 -320 128 0.500000 1 ) )
  326. ( ( 224 -320 64 1 0 ) ( 224 -320 96 1 0.500000 ) ( 224 -320 128 1 1 ) )
  327. ( ( 256 -320 64 1.500000 0 ) ( 256 -320 96 1.500000 0.500000 ) ( 256 -320 128 1.500000 1 ) )
  328. ( ( 256 -288 64 2 0 ) ( 256 -288 96 2 0.500000 ) ( 256 -288 128 2 1 ) )
  329. ( ( 256 -256 64 2.500000 0 ) ( 256 -256 96 2.500000 0.500000 ) ( 256 -256 128 2.500000 1 ) )
  330. ( ( 224 -256 64 3 0 ) ( 224 -256 96 3 0.500000 ) ( 224 -256 128 3 1 ) )
  331. ( ( 192 -256 64 3.500000 0 ) ( 192 -256 96 3.500000 0.500000 ) ( 192 -256 128 3.500000 1 ) )
  332. ( ( 192 -288 64 4 0 ) ( 192 -288 96 4 0.500000 ) ( 192 -288 128 4 1 ) )
  333. )
  334.   }
  335.  }
  336. // brush 1
  337.  {
  338.   patchDef2
  339.   {
  340.    teamcol/g_brt1
  341.    ( 3 3 0 0 0 ) 
  342. (
  343. ( ( 224 -256 64 3.500000 4 ) ( 192 -256 64 3 4 ) ( 192 -288 64 3 4.500000 ) )
  344. ( ( 256 -256 64 4 4 ) ( 224 -288 64 3.500000 4.500000 ) ( 192 -320 64 3 5 ) )
  345. ( ( 256 -288 64 4 4.500000 ) ( 256 -320 64 4 5 ) ( 224 -320 64 3.500000 5 ) )
  346. )
  347.   }
  348.  }
  349. // brush 2
  350.  {
  351.   patchDef2
  352.   {
  353.    teamcol/g_brt1
  354.    ( 3 3 0 0 0 ) 
  355. (
  356. ( ( 192 -288 128 3 4.500000 ) ( 192 -256 128 3 4 ) ( 224 -256 128 3.500000 4 ) )
  357. ( ( 192 -320 128 3 5 ) ( 224 -288 128 3.500000 4.500000 ) ( 256 -256 128 4 4 ) )
  358. ( ( 224 -320 128 3.500000 5 ) ( 256 -320 128 4 5 ) ( 256 -288 128 4 4.500000 ) )
  359. )
  360.   }
  361.  }
  362. }
  363. // entity 2
  364. {
  365. "classname" "info_player_start"
  366. "angle" "180"
  367. "origin" "416 -240 96"
  368. }
  369. // entity 3
  370. {
  371. "classname" "func_group"
  372. "type" "patchCapped"
  373. // brush 0
  374.  {
  375.   patchDef2
  376.   {
  377.    wood/wood_56
  378.    ( 9 3 0 0 0 ) 
  379. (
  380. ( ( -384 248 7.999994 0 0 ) ( -384 248 96 -0.298755 0 ) ( -384 248 184 -0.597510 0 ) )
  381. ( ( -384 240 7.999994 0 0.031250 ) ( -384 240 96 -0.298755 0.031250 ) ( -384 240 184 -0.597510 0.031250 ) )
  382. ( ( -376 240 7.999994 0 0.062500 ) ( -376 240 96 -0.298755 0.062500 ) ( -376 240 184 -0.597510 0.062500 ) )
  383. ( ( -368 240 7.999994 0 0.093750 ) ( -368 240 96 -0.298755 0.093750 ) ( -368 240 184 -0.597510 0.093750 ) )
  384. ( ( -368 248 7.999994 0 0.125000 ) ( -368 248 96 -0.298755 0.125000 ) ( -368 248 184 -0.597510 0.125000 ) )
  385. ( ( -368 256 7.999994 0 0.156250 ) ( -368 256 96 -0.298755 0.156250 ) ( -368 256 184 -0.597510 0.156250 ) )
  386. ( ( -376 256 7.999994 0 0.187500 ) ( -376 256 96 -0.298755 0.187500 ) ( -376 256 184 -0.597510 0.187500 ) )
  387. ( ( -384 256 7.999994 0 0.218750 ) ( -384 256 96 -0.298755 0.218750 ) ( -384 256 184 -0.597510 0.218750 ) )
  388. ( ( -384 248 7.999994 0 0.250000 ) ( -384 248 96 -0.298755 0.250000 ) ( -384 248 184 -0.597510 0.250000 ) )
  389. )
  390.   }
  391.  }
  392. // brush 1
  393.  {
  394.   patchDef2
  395.   {
  396.    wood/wood_56
  397.    ( 3 3 0 0 0 ) 
  398. (
  399. ( ( -376 256 7.999994 1.062241 -1.468750 ) ( -384 256 7.999994 1.062241 -1.500000 ) ( -384 248 7.999994 1.029046 -1.500000 ) )
  400. ( ( -368 256 7.999994 1.062241 -1.437500 ) ( -376 248 7.999994 1.029046 -1.468750 ) ( -384 240 7.999994 0.995851 -1.500000 ) )
  401. ( ( -368 248 7.999994 1.029046 -1.437500 ) ( -368 240 7.999994 0.995851 -1.437500 ) ( -376 240 7.999994 0.995851 -1.468750 ) )
  402. )
  403.   }
  404.  }
  405. // brush 2
  406.  {
  407.   patchDef2
  408.   {
  409.    wood/wood_56
  410.    ( 3 3 0 0 0 ) 
  411. (
  412. ( ( -384 248 184 1.029046 -1.500000 ) ( -384 256 184 1.062241 -1.500000 ) ( -376 256 184 1.062241 -1.468750 ) )
  413. ( ( -384 240 184 0.995851 -1.500000 ) ( -376 248 184 1.029046 -1.468750 ) ( -368 256 184 1.062241 -1.437500 ) )
  414. ( ( -376 240 184 0.995851 -1.468750 ) ( -368 240 184 0.995851 -1.437500 ) ( -368 248 184 1.029046 -1.437500 ) )
  415. )
  416.   }
  417.  }
  418. }
  419. // entity 4
  420. {
  421. "classname" "func_group"
  422. "type" "patchCapped"
  423. // brush 0
  424.  {
  425.   patchDef2
  426.   {
  427.    wood/wood_56
  428.    ( 9 3 0 0 0 ) 
  429. (
  430. ( ( -464 248 7.999994 0 0 ) ( -464 248 96 -0.298755 0 ) ( -464 248 184 -0.597510 0 ) )
  431. ( ( -464 240 7.999994 0 0.031250 ) ( -464 240 96 -0.298755 0.031250 ) ( -464 240 184 -0.597510 0.031250 ) )
  432. ( ( -456 240 7.999994 0 0.062500 ) ( -456 240 96 -0.298755 0.062500 ) ( -456 240 184 -0.597510 0.062500 ) )
  433. ( ( -448 240 7.999994 0 0.093750 ) ( -448 240 96 -0.298755 0.093750 ) ( -448 240 184 -0.597510 0.093750 ) )
  434. ( ( -448 248 7.999994 0 0.125000 ) ( -448 248 96 -0.298755 0.125000 ) ( -448 248 184 -0.597510 0.125000 ) )
  435. ( ( -448 256 7.999994 0 0.156250 ) ( -448 256 96 -0.298755 0.156250 ) ( -448 256 184 -0.597510 0.156250 ) )
  436. ( ( -456 256 7.999994 0 0.187500 ) ( -456 256 96 -0.298755 0.187500 ) ( -456 256 184 -0.597510 0.187500 ) )
  437. ( ( -464 256 7.999994 0 0.218750 ) ( -464 256 96 -0.298755 0.218750 ) ( -464 256 184 -0.597510 0.218750 ) )
  438. ( ( -464 248 7.999994 0 0.250000 ) ( -464 248 96 -0.298755 0.250000 ) ( -464 248 184 -0.597510 0.250000 ) )
  439. )
  440.   }
  441.  }
  442. }
  443.